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pohlink
Technikwichtel


Dabei seit: 21.01.12
BeitragSo 29 Apr 2012 - 12:32
Ich habe mal bei meinem Nook den Boden überprüft und hier sieht man, wie weit der harte Boden reichen kann:

Unmittelbar vor den Nelken ist noch harter Boden, wie man daran sieht, dass ich da kein Loch graben kann. Ein Baum würde also erst in der zweiten Nelkenreihe wachsen. In der dritten schon wieder nicht mehr, weil dann der Rand kommt.

Aber es ist durchaus möglich, dass in Sektoren, welche Nook, Museum oder ähnliches enthalten, bezüglich der Bäume, Sonderregeln gelten, also weniger als 6 Bäume pro Quadrant wachsen. Auf jeden Fall wachsen nicht mehr.

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just_me



Dabei seit: 26.09.11
BeitragSo 29 Apr 2012 - 15:22
Kann durchaus sein...

mir ist das in der 4. Zeile auch nochmal passiert (hatte da noch keinen Baun stehn).
aber da stand nen Schild, also wars ein Hausbauplatz.
Hab den Baum vllt einfach n Stück zu nah am Haus (wenns da stehn würde) gepflanzt & der is deshalb eingegangen...
hab den dann nochma ein Feld weiter weg gepflanzt & schon is er angegangen Smile

das Problem bei Nook hab ich jetzt gelöst, indem ich da einfach 3 Blumenfelder hingepflanzt hab (also 3 x 8 Blumen)

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rubysof1984



Dabei seit: 20.03.11
BeitragDo 3 Mai 2012 - 18:26
Hat es hier eigentlich schonmal jemand geschafft sich aus seinem Haus auszusperren? Im Rathaus gibt es ja die Möglichkeit sein Haus leer räumen zu lassen. Musste das schonmal jemand nutzen? Ich habe es bisher nie geschafft dass ich nicht mehr ins Haus kam. Aber bin da eigentlich auch nicht scharf drauf. Aber mich würde mal interessieren, wie viel man denn rumstehen haben muss, dass man nicht mehr rein kommt??

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pohlink
Technikwichtel


Dabei seit: 21.01.12
BeitragDo 3 Mai 2012 - 18:41
Passiert ist mir das noch nicht, aber es wäre direkt mal eine Idee, das auszuprobieren. Jedenfalls muss man gar nicht viel im Haus haben. Es reicht ein Möbelstück, wenn es ungünstig steht:

Wenn man Möbelstücke so in den Eingangsbereich schiebt, dass der Eingang blockiert wird, kann man das Haus nicht mehr von außen betreten. Tut man das und speichert dann, bleibt einem nur noch der Notruf im Rathaus, wenn man wieder in sein Haus will. Denn nach dem Laden steht man ja immer draußen.

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Tha_Ira
First Lady


Dabei seit: 20.03.11
BeitragFr 4 Mai 2012 - 8:43
Hihi, ich wollte das auch schon immer mal probieren, habs aber bisher noch nie gemacht. Die Möbel wären dann wohl weg, wenn man das Haus leerräumen lässt oder? Und werden dann eigentlich ALLE Zimmer leergeräumt? Also das müsste man wirklich mal testen, aber dazu möchte ich dann nur sehr wenige und wertlose Gegenstände benutzen, also oben und im Keller je ein billiges Item und dann halt eins direkt vorm Eingang. Wäre ja sonst ärgerlich, wenn die alle verloren gingen, und auf Resettis ewiges Gelaber hab ich auch nicht unbedingt Bock. O_o Mit dem hatte ich damals auf meiner alten Wii wegen häufiger Stromschwankungen schon genug Ärger, obwohl ich gar nichts dazu konnte. Beim letzten Mal hat er mich bei schnellstem Durchklicken über 5 Minuten lang bearbeitet, also das war schon echt nervtötend. bäh

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http://www.rhejvandar.de
Yuffie
Lone Wolf


Dabei seit: 20.03.11
BeitragFr 4 Mai 2012 - 15:32
pohlink schrieb:

Wenn man Möbelstücke so in den Eingangsbereich schiebt, dass der Eingang blockiert wird, kann man das Haus nicht mehr von außen betreten. Tut man das und speichert dann, bleibt einem nur noch der Notruf im Rathaus, wenn man wieder in sein Haus will. Denn nach dem Laden steht man ja immer draußen.


Das ganze wird nicht funktionieren, da es im Eingangsbereich die kleine Fläche
gibt (Treppe nach oben und unten) wo man nichts stellen kann. keine Ahnung
Selbst wenn man die Reihe wo bei mir die festtagssocke steht, zustellt, man kommt immer ins Haus und kann
von der Eingangsfläche Möbel wegnehmen. Falls die Tasche voll ist muss man eben nochmal aus dem Haus und die Tasche leeren.
Wieso es diese Möglichkeit im rathaus gibt, keine Ahnung. Da hat Nintendo wohl
das Spiel nicht so ganz durchdacht, wie in vielen Fällen. verry happy

Hab leider kein anderes Pic zur Hand, unter der Sprechblase diese kleine Fläche meinte ich.


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http://ich.hat-gar-keine-homepage.de/
pohlink
Technikwichtel


Dabei seit: 21.01.12
BeitragMi 9 Mai 2012 - 22:44
Yuffie schrieb:
Das ganze wird nicht funktionieren, da es im Eingangsbereich die kleine Fläche
gibt (Treppe nach oben und unten) wo man nichts stellen kann. keine Ahnung
Das ist absolut richtig, ich habe das neulich ausprobiert, man kann tatsächlich dort nichts hinstellen. Auch in den anderen Etagen nicht. Es hätte ja sein können, dass man die Treppe blockieren kann.

Ich habe nun gedacht: Vielleicht ist das ein Relikt aus der Vorgängerversion und habe heute versucht, in WW den Eingang zu verstellen. In WW geht es auch nicht.

Also ist diese Rathausfunktion überflüssig. Auch die Funktion "Über einen Nachbarn beschweren" funktioniert nicht bzw. hat keine Wirkung. Das habe ich mal vor längerer Zeit ausführlich getestet. Es verändert weder den Freundschaftsgrad, noch beeinflusst es das Verlangen des Nachbarn, auszuziehen.

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Yuffie
Lone Wolf


Dabei seit: 20.03.11
BeitragMi 9 Mai 2012 - 22:51
Die Sache mit über den Nachbarn beschweren bringt danach lediglich
seine Ursprungsfloskel zurück (den Standardspruch den das Tier besitzt, bei
Tschita wäre das u-u-u). Praktisch wenn das Tier aus einer anderen Stadt zuzog und
man den Spruch unpassend findet.

edit. Durch die andere Option (kenne sie grad nicht aus dem Kopf) erhält der Bewohner
sein Originaloutfit wieder.

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http://ich.hat-gar-keine-homepage.de/
pohlink
Technikwichtel


Dabei seit: 21.01.12
BeitragMi 9 Mai 2012 - 22:57
Yuffie schrieb:
Die Sache mit über den Nachbarn beschweren bringt danach lediglich
seine Ursprungsfloskel zurück...
Ah, das habe ich damals nicht bemerkt, weil mein "Testobjekt" bereits seine Ursprungsfloskel hatte. Dann ist es ja doch nützlich (muss das mal ausprobieren) und dient nicht nur dazu, dass sich der Spieler schlecht fühlt. Ich hatte damals ein wirklich schlechtes Gewissen und ein mieses Gefühl, als ich das gemacht habe.

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rubysof1984



Dabei seit: 20.03.11
BeitragDo 10 Mai 2012 - 20:48
Yuffie schrieb:
Die Sache mit über den Nachbarn beschweren bringt danach lediglich
seine Ursprungsfloskel zurück...


Offtopic: Dann sollte Ranma das wohl auf ihren einen Bewohner anwenden, wo sie uns seinen Spruch nicht verraten wollte. verry happy

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♥Nikita♥



Dabei seit: 28.04.11
BeitragFr 18 Mai 2012 - 9:32
Zwei fragen beschäftigen mich gerade wieder:

Hat man eine realisische Chance, die Perfekte Stadt zu bekommen, ohne die ganze Stadt abzumessen und einzuteilen? Ich hab es mehrmals versucht aber ich komm nicht so ganz klar damit.

uuuund:

Wenn man die Löcher wo sich Gyroiden und Fossilien verstecken, nicht ausgräbt, verschwinden die dann einfach? Wenn ja wann?

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Traumtänzer



Dabei seit: 06.08.11
BeitragFr 18 Mai 2012 - 10:49
♥Nikita♥ schrieb:

Wenn man die Löcher wo sich Gyroiden und Fossilien verstecken, nicht ausgräbt, verschwinden die dann einfach? Wenn ja wann?


Also meines Wissens nach verschwinden sie nicht. Bin mir da aber gerade nicht ganz sicher, wenn das jetzt eine falsche Info ist, dann tuts mir Leid Sick

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http://traumdenkerin.blogspot.de/
just_me



Dabei seit: 26.09.11
BeitragFr 18 Mai 2012 - 11:01
♥Nikita♥ schrieb:
Hat man eine realisische Chance, die Perfekte Stadt zu bekommen, ohne die ganze Stadt abzumessen und einzuteilen? Ich hab es mehrmals versucht aber ich komm nicht so ganz klar damit.

uuuund:

Wenn man die Löcher wo sich Gyroiden und Fossilien verstecken, nicht ausgräbt, verschwinden die dann einfach? Wenn ja wann?


eine Chance besteht bestimmt.
Man muss halt sehr viel rumprobieren. Da würd ich doch eher auszählen, geht einfach schneller Smile

das die Fossilien & Gyroiden verschwinden glaub ich auch nich, weiß das aber auch nich genau

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rubysof1984



Dabei seit: 20.03.11
BeitragFr 18 Mai 2012 - 11:10
Also meines Wissens:

Pro Tag sind 3 Fossile in deiner Stadt vergraben. Wenn du diese nicht ausgräbst, dann kommen am nächsten Tag einfach keine neuen dazu. Oder wenn du nur ein oder zwei ausgräbst, dann kommen am nächsten tag auch nur so viele neue Fossile. Die, die du nicht ausgräbst, bleiben so lange an ein und der selben Stelle liegen, bis du sie ausgegraben hast.

Wie das bei den Gyroiden ist weiß ich nicht genau. Die bleiben auf jeden Fall auch so lange in deiner Stadt, bis du sie ausgegraben hast. Aber ob nach einem Regentag neue hinzukommen, wenn du die alten nicht gefunden hast, das weiß ich nicht.

Wasdie perfekte Umwelt angeht: Ich habe damals auch erst mit Auszählen versucht. Aber das war mir zu anstrengend und ich habe nach nichtmal einem Viertel auszählen direkt wieder aufgehört. Habe irgendwann dennoch die Perfekte Stadt erreicht. Aber ich glaube dazu ist es unumgänglich, dass du sehr viele Blumen pflanzt und auch regelmäßig pflegst. Dann wird das schon irgendwann. Meine Bäume habe ich in meienr Stadt nur so nach Gefühl gepflanzt, und es hat irgendwann mit reichlich Blumen dann geklappt. Smile

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pohlink
Technikwichtel


Dabei seit: 21.01.12
BeitragFr 18 Mai 2012 - 11:36
♥Nikita♥ schrieb:
Hat man eine realisische Chance, die Perfekte Stadt zu bekommen, ohne die ganze Stadt abzumessen und einzuteilen?
Ja. Du musst "nur" sehr viele Blumen pflanzen und die auch immer gießen. Außerdem müssen nur fünf Sektoren perfekt sein. Die anderen 20 müssen nur gut sein. Hier noch mal die Regeln zur perfekten Stadt:
http://www.ac-stammtisch.com/t860-perfekte-umwelt-baume-pflanzen#14822

Je zwei Blumen mehr, gleichen einen Fehler aus. D.h.: Wenn du 21 Blumen im Sektor hast, brauchst du gar keine Bäume für eine gute Wertung. Bei 27 Blumen ohne Bäume, ist der Sektor sogar perfekt.

Aber denke dran: Nur blühende Blumen zählen. Welke Blumen zählen nicht. Trotzdem ist die perfekte Stadt durch Blumen schnell erreicht, wenn du auch ein paar Bäume hast.

♥Nikita♥ schrieb:
Wenn man die Löcher wo sich Gyroiden und Fossilien verstecken, nicht ausgräbt, verschwinden die dann einfach? Wenn ja wann?
Traumtänzer hat es ja schon gesagt. Die Löcher bleiben. Aber genau wie sie, weiß ich nicht, ob das auch wirklich über lange Zeit so ist. Denn bis jetzt habe ich die Fossilien/Gyroiden stets ausgegraben.

Es gibt aber eine Maximalzahl, wieviele neue Fossilien/Fallen/Gyroiden in der Stadt liegen können:

In der Stadt gibt es maximal drei neue Fossilien. Wenn man diese ausgräbt, kommen anderntags drei neue. Gräbt man nur eins aus, kommt anderntags auch nur ein neues. Die anderen zwei bleiben. Wenn man von Eugen bestimmte Fossilien wieder eingräbt, hat das keinen Einfluss.

In der Stadt muss mindesten eine Falle liegen. Hat man keine, erscheint am nächsten Morgen irgendwo eine neue. Wenn man eine Falle selbst eingräbt, dann kommt keine neue.

Wenn es in der Stadt geregnet hat, erscheinen am nächsten Tag genau drei neue Gyroiden. Auch wenn man die alten nicht ausgegraben hat. Es werden also immer mehr. Dennoch wird es auch da eine Maximalzahl geben, die ich aber nicht kenne.

Wenn es während der Busfahrt zur Großstadt regnet und man dann auch wieder zurück fährt, zählt das auch als geregnet. D.h. die Blumen sind gegossen und es erscheinen Gyroiden. Der erste Satz bedeutet genau: Wenn es in der Großstadt anfängt zu regnen während man dort ist, zählt das nicht, weil es nicht auf der Busfahrt geregnet hat. Wenn man in der Großstadt speichert, zählt es auch nicht. Nur wenn man auch wieder zurück fährt.


Edit 11:41 Uhr
Während ich das schrieb, hat Ruby schon geantwortet. Na egal: Doppelt gemoppelt hält besser. verry happy Und ein paar zusätzliche Infos sind ja bei mir auch dabei.

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